我刚刚发布了我的即将上线游戏《枪支修女》在Steam上的页面,非常希望能得到您的反馈。
https://store.steampowered.com/app/4841200/Nuns_With_Guns/
《枪支修女》是一款哥特风格的横向滚动射击防御游戏,我花了几个月的时间才完成,尽管它还没达到我想要的程度,但我还是很满意目前的进展。
我将这个贴文标记为商业自推广,以防万一,但实际上我非常希望得到关于游戏的正面和负面反馈。很快我就要发布一个演示版,以便得到更多的反馈并修复一些显而易见的问题。
在游戏中,你将控制四个武装修女,防御修道院免受来自地狱的恶灵潮的侵害。在恶灵潮结束后,你可以升级武器、提高每个修女的能力、恢复和重生你的团队成员以及准备迎接下一次袭击。
我尝试使用人工智能(AI)来开发几个游戏和应用程序,了解它能做些什么。虽然很多工作是手动完成的,但我不是最强的AI用户,所以我在以下方面使用了大量的AI:
- 规划
- 资产生成
- UI 模型
- 角色和Boss概念
- 当需要时的编码支持
- 代码审计
- 调试帮助
我学到的最重要的经验是:AI对于快速迭代是非常棒的,但对于碰撞和平衡等事情来说,它是非常糟糕的。
我非常希望听到您的反馈,包括好和坏。有些UI设计可能不太流畅,我正在努力改进。请随时提出问题、疑问或对游戏的任何批评。这个项目对我来说是非常有趣的,没有AI,我可能无法完成它。虽然我不期望游戏能赚很多钱,但我真的很享受这个过程。
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