大型工作室实际上是如何在每个关卡中预算多边形数量的? 分享 v1 2026-06-20 05:25 1 0 游戏开发 嗨, 寻找一些关于游戏级别每个级别预算多边形数量的资源/指南。 我正在追求高保真图像风格,并且我在使用Unreal 5,但任何关于预算的普遍指南都很受欢迎。
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