我们正在开发一款《英雄联盟》竞技场管理模拟游戏:制定你的阵容,执行选秀和禁令,管理侦察,转会,友谊赛和财务在一整赛季。想像一下《足球经理》但是在竞争性联赛中。它是基于浏览器的,且免费:没有任何商业化。
技术栈:Rust核心为模拟提供支持,React/TypeScript前端。我们处于pre-alpha阶段,正在重构大量内容,但模拟的深度已经存在。
我在这里发帖的原因是(1)我们想要早期测试者,特别是那些关心小型独立游戏的人。如果这个项目听起来有趣,欢迎贡献代码。
对这个话题的讨论组提问:对于一个像这样的游戏项目,什么让你愿意贡献代码,而不是只尝试一次?良好的文档?标记为“好处问题”的问题?明确的路线图?试图从一开始就设置好东西。
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