很多玩过我的游戏Gnomads的人,尝试用一些“小技巧”来玩游戏,类似于超级玛丽卡丁车的感觉。因此,我决定顺着这个思路发展,结果如是:

在为我的宣传片拍摄镜头时,我觉得游戏需要一些更有风格的动作来让游戏看起来更酷。所以:

- 我让所有岩石都有一个类似斜坡曲线的形状,使得你可以从它们上面跳下去
- 我为小技巧制作了基本的程序化动画,基于方向,仅仅是旋转卡车并使用动画曲线。小技巧的旋转与实际刚体分开,所以不会影响物理。

你觉得怎么样?如何改进或打磨更多?
如果你想自己尝试一下,我就在Steam Demo上发布了小技巧,希望得到一些反馈。