嘿!我在这里问这个问题,因为我正在编辑我的简历和网站,发现很难总结我在游戏演示中发挥的作用。

我担任创意总监、游戏设计师、UI 设计师和故事编剧,也负责QA、玩家测试和项目管理以及团队目标设定等工作。

我正在尝试进入游戏行业,之前有11年的图形设计和用户体验(UX)经验,之后才转行到游戏行业。

我做了很多事情,能够证明我的贡献,但我发现很难缩小到几件事情。 我做了很多令我自豪的事情,只是想先进门槛,即使不是我第一选择的工作职能。

问题是…… 我在尝试如何在简历和作品中展示广泛的技能而不显得失焦。 我的最大困难是如何克服反馈,即我的作品集并没有对一个专业/行业进行集中关注。 我首先需要找到工作。 我还拥有一些其他的技能,想利用它们,如制作和团队领导。

难以只专注于一个方面,并对雇主提供一个歪曲的完美,我的影响同样有限。