一周前,我们发布了我们首款游戏Stack Order的demo。自那以来,玩家在我们的Discord上发来的反馈简直是不可思议的。作为一个只有两人的小团队,我们唯一能让这个游戏成功的方式就是让玩家告诉我们哪些地方感到不舒服或者混乱。

所以感谢这些反馈,我们重构了大量的功能并且刚刚推出了一个巨大的更新到demo。

什么是Stack Order?
它是一款讲故事的roguelite牌组策略游戏,背景设定在一个腐败正蔓延的世界。我们想远离标准的“连续玩牌”的公式。在这个游戏中,你需要物理上堆叠你的行动。牌堆的顺序和垂直位置决定了牌之间的互动和触发的协同作用。

由于我们有绘画和漫画的背景,我们希望游戏能成为一个艺术性的、人性化的和愉悦的体验,所以我们使用手绘动画来给游戏带来漫画书的质感和手工制品的感觉。

这个版本中有什么新变化?
我们意识到一些核心系统太过晦涩或甚至完全不方便,所以我们进行了大幅度的改变:

  • 全球血量系统:我们重构了击败Boss的方式来使战斗更快并避免Boss过度升级。
  • 更好的控制:我们添加了一个“按住确认”的机制来防止意外的点击错误,并且添加了一个“快速模式”如果你累了就可以跳过(惊人的)动画直接进入策略。
  • 修复掉落: Boss牌现在可以通过打破特定的Boss能力来获得,给你更大的控制权来构建你的牌组并且奖励你重复玩的知识。
  • 重构教程:教程中的某些步骤已经被重构来提供更清晰的游戏设计点的概览并且让它更具交互性。

SO,如果你喜欢战略战斗和手绘动画的Boss攻击,我们很高兴如果你能尝试一下我们的游戏。

这个demo在Steam上是免费的。如果你试了试,麻烦告诉我们你怎么想,我们还在开发的阶段你的想法真的会影响游戏。另外,这个demo将在大约一个月后被移除,以便我们可以对它进行修改并添加更多的内容。因此,我们在此之前收到的反馈会非常有用!另外,像往常一样,添加游戏到你的Wishlist会对我们真的有帮助 :).

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4338750/Stack_Order/

我会在评论中待着,回答你可能有的任何问题,感谢阅读!