最近发布了一份公众演示,我再次意识到内部测试与真实玩家有多不同。

当整个团队已经知道:

  • 问题
  • 目标
  • 设计的路径

就容易假设情况比实际情况更明确。

公众反馈的前几天已经突出了我们完全忽视的许多事情。

你的第一份公众测试教会了你最大的什么教训?