大家好,
我目前在波斯赫全球软件技术公司工作,擅长电子通信工程。最近几年,我在软件自动化、AI和LLM项目中取得了成果,但我最近开始对在纽约大学游戏中心(NYU Game Center)攻读游戏设计硕士(MFA)感兴趣。
我还没有任何专业的游戏开发经验,所以我想了解技术背景的申请者如何成功地从技术领域转变为游戏设计领域。
几个问题:
- 纽约大学游戏中心的MFA学生中,来自软件工程或其他技术背景的人有多常见?
- 是否有其他技术背景的人成功进入游戏行业?
- 我从零开始,想知道在2027年或2028年入学时,我应该重点构建什么样的作品集?
- 我是否应该构建一些精致的独立游戏、游戏竞赛项目、设计论文和实验性原型,还是应该寻求更大的东西?
- 毕业后游戏设计硕士的典型职业结果是什么?毕业生在游戏设计、游戏开发、独立工作室、大型工作室或相邻的互动媒体行业中找到工作的表现如何?
- 转换自软件工程领域的人,完成MFA后进入游戏行业的现实性有多大,哪些技能被雇主所重视?
我对游戏设计的创造力和跨界性很感兴趣,但我也想了解入学要求和长期职业前景,以便做出重大职业转变的决定。
我很感激来自现役学生、校友或行业专业人员的任何见解。
感谢!
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