再次见到 r/GameDev 的朋友们,

前几天我发了一篇帖子,提到我想在我的 YouTube 频道上采访独立游戏开发者关于他们的游戏。有了很好的回应,很多人对此感兴趣,并且有超过 20 个独立开发者想被采访。

我想在这里做一个跟进帖子,表达一下我已经浏览了这些回应,回复了一些人,并且已经采访了第一位开发者。这周刚刚上线的采访视频已经编辑好了。

我也想说,令人惊讶的是,大多数我发出的采访邀请邮件并没有收到回复!我怀疑我的邮件可能被送到了垃圾邮件箱中。应该在提前提醒大家,确保将我的域名加入白名单。所以,如果你是这些游戏的开发者,请检查一下并私信我:

  • 墨西哥忍者
  • Compress(space)
  • INFERIUS
  • 轨道

如果你已经提交了你的游戏,但还没有收到我的回复,那也别担心!这并不意味着你就不会被采访了。只是我不想一次接触太多的开发者,避免一下子承担太多任务。

总之,这就是我对这些采访的跟进。也希望听到任何观看了这个视频的人的反馈。这个采访风格你喜欢吗?你觉得我应该改变什么或者做些什么?我现在正在摸索和尝试,所以我希望能够得到你的反馈。

期待着继续进行这些采访!