大家好,我最近创造了一个类似Zuma的游戏原型,并且正在寻找一个合作伙伴来帮助我在视觉方面。
如果你没有玩过Zuma,你需要在链条中组合3个球来摧毁它们。你可以在谷歌上查找游戏的玩法,它有很多有趣的核心机制。我从小就玩过Zuma,已经不知道多少次完成了它。
这是原型的链接,我强烈推荐你去看看:
https://youtu.be/AtPduSbf-JY?si=ZFZq6m3KsJE0aRP2
我已经从头开始构建了所有东西,并且投入了大量的努力来优化它。Zuma的所有核心机制,例如曲线运动、曲线的前进和后退运动、曲线分裂为岛屿、射击球和创建组合、以及当球在边缘匹配时反转曲线来填补空隙等,已经完成了。场景中的每个球都被池化。球不被销毁,而是进入池子中,当被停用时,它会返回到池子中,直到需要时才会被调用,来移除常规的内存分配。
我希望这个项目的范围是单人游戏模式、挑战模式和多人模式,可以与朋友在线或随机匹配的在线模式一起玩。但是首先,我想创建一个单人游戏体验来完成垂直切片。
我已经在 r/INAT 上发布了这个项目,但没有得到任何线索。
有任何建议吗?
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