我正在开发一个名为Slingshotter的基于浏览器的太空飞行游戏,受Kerbal Space Program的启发。
相反,玩家需要在时间线上设计整个飞行计划,而不是实时驾驶。改变燃烧时间、分段事件或甚至火箭本身,飞行轨迹就会立即更新。
以下是一段短小的预告片:https://www.youtube.com/watch?v=j1CQjf0vT-g
游戏仍在开发中,但它已经可以玩:https://slingshotter.space/
测试密码:56wabA47qC6KZg
我特别希望KSP和太空飞行爱好者能够尝试完成第一几个任务,并告诉我他们在哪里感到困惑。我的当前目标是让新玩家在15分钟内达到轨道。
诚实和批判性的反馈非常受欢迎。网站上也有一条Discord链接,供有兴趣跟踪开发的人关注。
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