TL;DR: 我分享了我们游戏的两个同伴角色。他们不是AI,但我在那一刻无法完全证明这一点,整个过程变得非常吃力。之后,我们准备了一段新的角色时间胶囊。从现在开始,我将在分享艺术时包括它,并且对于新角色,我们也将保存和分享不同的阶段的过程图片。


大家好,

我们是一个小型独立团队,目前正在制作卡迪亚:命运的风

几天前,我分享了我们游戏中的两个角色。我的目标是展示我们正在尝试创造有意义的角色,而不是仅仅是性感的角色。但是讨论走了太远了。人们开始声称这是在使用AI,我们在骗他们。

在我的帖子中,我通常会提到艺术不是AI,但我想这次它反弹了。我认为说这会是件积极的事情,但我猜错了。它反而让人们更具怀疑心理。另外,可能第一个印象确实看起来像AI给一些人看来,我不知道...

我们也无法分享那些角色视频的证据,因为它们已经完成了,我们当然不会重新绘制它们。之后,我们准备了一个时间胶囊用于新角色(但他们仍然不相信),从现在开始,我们计划尽可能地展示绘画过程。

我接受自己的错误。然而,看到多少人仅仅跟随最多点赞的评论,并且重复相同的事情,真的让人感到疲倦。一旦前几个评论说“这是在使用AI”,整个部分基本上都变成了那样。我分享时间胶囊,他们说“它是未完成的,是另一个角色”,等等。我说我们没有那些角色视频的证据。然后他们说“用手机录制一下”。你知道怎么回事...

我与我们的艺术家谈了谈,找到了一个实用的解决方案。制作每个艺术的视频时间胶囊似乎与他的当前PC设置不太可能。但从现在开始,他将至少保存2或3个过程图片。我们也想利用这些后来在发行后使用艺术书中。

我只是想分享这个经验。它确实让人感到精神疲劳,但我想我们也可以把它当作改进我们呈现工作的机会。