大家好,
这所有事情都始于2017年的“Attention Is All You Need”论文。
ITERATION 0(我们称我们的角色Boran为Agent 0)
Agent-Boran-AI-Iteration-0.png (1024×1024)
ITERATION N+1(我无法计算的迭代)
简短地说:
2022年,当GPT刚刚出现时,白皮书很明显,很快我们就要建造使用提示的游戏了。
但对于我来说,它从来就不是一个概念。
它始终是关于建造一个代理角色并将其称为不太显眼的Kebabstar,并且它已经在早期访问中发布了。然而,AAA工作室现在面临更严重的问题。
如果您曾经发布过游戏,肯定知道63天的审查延迟意味着什么。
这不仅仅是一种不便,
这是一种财务死亡判决书。
这意味着我们在两月内耗尽了我们的跑道资金,零现金流,目睹着我们的预算在Steam的官僚游戏中流血。
我们与他们的商务管理签署了使用AI案例的文件。 我被迫雇用
我们在2023年将Kebabstar作为Kebabstar Playtest在Steam上发布,并且我非常自豪地称它为第一款主要角色是完全自治AI代理的游戏,正在早期开发中。
我在2022年开始实验DALL-E模型,... 的确,推动AI革命是非常明显的。
讽刺的是,我甚至没有使用标准编码代理;但现在每个开发者都在使用编码代理,并称他们的游戏不是生成的。
无论如何,
然后,Steam将我们拖延了63天。
没有任何合理的原因,他们对我们施加了极大的压力,向我们投掷着合同接着合同,以便我们可以创建无尽的、不可能的官僚障碍。
这真的感觉像他们整个审查流程是一次针对项目的操作,目的是在它看到了阳光之前就杀死它。
但我们没有退缩。
我们知道我们建造了一个深度实验性的东西,非常特别。
我们打败了系统,Kebabstar终于进入了早期访问。
我将在后面写一个更深入的技术后记,描述幕后发生的事情。
目前,我正在将这种沮丧的情绪转化为建造一个新的数字游戏商店,一个新的数字商店,它承认了AI驱动和传统游戏的结合,仅限于土耳其玩家。
没有63天的拘留。我们允许开发者在仅仅24小时内发布。 因为不管你使用什么工具;关键是你发布的愿景。
AI艺术是一个非常明显的合法艺术形式,它取决于你如何迭代它。
自我循环代理将在下一年到两年之间可用,你将惊叹于你可以创建多少款游戏。
我在这里分享这个是因为我知道许多人正在推动AI在游戏开发中的极限。
在游戏行业中,有些AAA工作室创造了“AI-slop”术语,表示无意义。让我们把这些工具交给2D/3D艺术家。 这是最好的选择,我雇用了3D艺术家来为他们的作品创造AI。
他们甚至不理解艺术。 鲸的呼声,可能是来自艺术的。
2023年的胶囊艺术
2026年的胶囊艺术
不要让平台的门槛阻止你的动力。
我做到了,你也可以做到。
继续建造。
请购买并支持Kebabstar!
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