我最近发布了我的第一款付费桌面应用,很快就意识到发布只是轻松的一部分。
构建有明确的反馈环节:
- 构建
- 测试
- 发布
分发感觉更困难。
对已经发布应用的开发者来说:
- 你第一次有意义的下载来源是什么?
- App Store 搜索?
- Reddit?
- Twitter/X?
- SEO?
- 其他?
回顾过去,如果你能在发布后的前30天集中精力在哪些方面呢?
我最近发布了我的第一款付费桌面应用,很快就意识到发布只是轻松的一部分。
构建有明确的反馈环节:
分发感觉更困难。
对已经发布应用的开发者来说:
回顾过去,如果你能在发布后的前30天集中精力在哪些方面呢?
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