我正在寻找Unity 6.3的Polybrush替代品,因为它已经被弃用了。

我主要需要:

  1. 我需要能够使用画刷在非地形表面上绘制预制体
  2. 我将要放置的预制体将具有LOD,我在Blender中自定义创建的(这是为什么我无法使用地形详细mesh的原因,因为它们不支持LOD以外的其他LOD)

我对其他工作流程的建议也敞开心扉。感谢提前提醒!