我的游戏DiDiDiG,刚刚突破500个愿望清单。
我花费了大量不合理的时间在绳索机制上工作。
有的时候我以为,谁也不会发现这个游戏。
然后Steam Next Fest就来了。
500个愿望清单与这里的很多项目相比并不算多,但它对我来说是巨大的里程碑。
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