我的游戏DiDiDiG,刚刚突破500个愿望清单。

我花费了大量不合理的时间在绳索机制上工作。

有的时候我以为,谁也不会发现这个游戏。

然后Steam Next Fest就来了。

500个愿望清单与这里的很多项目相比并不算多,但它对我来说是巨大的里程碑。