基本上这个标题在问什么 — 对不起,格式化写作在手机上。
我目前正在使用Renpy制作一个视觉小说,正在进行想法规划、资产设计、故事编写等基础阶段,但我突然想出了一个想法。
游戏的设定是这样的:游戏开始时,主角被困在一个不断循环的事件中,多个分支路径都指向了同一个结局,即一场大战的开始,因为它是一种“梦想”或“可能的想象”。在循环中,数百万年已经过去了,战争本身才刚刚结束,幸存者们正试图从零开始重建他们的整个种族/社会/文明,并从错误中学习。主游戏继续到主角醒来,他们必须找到一个新的目的。
循环重复时,玩家是否可以追踪每次重启循环、遇到特定关键事件的次数?将其添加到一个任意的数字中 — 1,000,000 + (x) 次循环玩家完成了主游戏开始前的循环。
我想出了一个方法来鼓励玩家增加循环次数,即在玩家最终醒来或再次尝试之前,提供多个路线,每个路线都有逐渐增加的选项。
如果无法追踪路线,可以追踪玩家在开始部分花费的时间,然后计算出一个“合理”的数字来表明数百万年过去了,玩家一直在重复着同样的行为。
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