我有一个游戏的想法,但是我没有编程或游戏设计的背景。这个游戏的名字叫做“命运的指头”,玩家登录后参与2分钟的快速游戏轮次,选择0-5之间的数字,选择匹配或战斗。每个玩家都有一个职业,可以在一组游戏轮次中(一组轮次为5轮)提供一次优势。匹配时,所有匹配成功的玩家都会获得经验值和手指骨(游戏币),可以用于购买物品、升级职业和更多内容。如果是战斗,目标是独一无二的,且小型的游玩组。

职业的想法是现代职业选择,如工程师或销售人员。每个职业都有特定的能力,例如工程师的优化能力:在所有数字锁定但结果未知时(即在匹配时最常见的两个数字或在战斗时最少被选中的两个数字),你可以在这两个数字中选择一个,进行替换。

完全不介意有人将这个想法付诸实践,或有人想合作。只要看到这个想法成真就足够了 :)