我正在开发一个叫做Big Market Simulator的超市管理游戏,使用Unity作为开发引擎。

这个视频展示了当前游戏的循环过程:

• 装货
• 顾客购物行为
• 检出系统

最近我正在优化NPC、修复动画问题和提高性能。

使用Unity 2022构建的游戏。

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