设计了非传统的敌人移动模式。 分享 v1 2026-06-19 12:43 1 0 游戏开发 在许多横向滚动游戏中,敌人通常会站在原地攻击玩家。为了表达攻击感而不仅仅依赖于视觉效果,我创造了一个敌人从不停止移动的行为模式。它看起来很生动吗?
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