好吧,所以我试图让一个弹跳台(2D)工作,我实现了,但为了让它工作,我必须禁用玩家的控制,因为我正在改变玩家的线性速度X轴的运动,我试图让玩家在他撞击地面时恢复运动控制,但我一直没能找到一种方法而不带来其他问题,使用盒子碰撞器作为触发器来检测地面是有效的,但这导致了我设置玩家杀死敌人的问题,使得玩家在应该杀死敌人的碰撞器上死亡,所以我没了主意,有什么帮助吗?
弹床相关问题
好吧,所以我试图让一个弹跳台(2D)工作,我实现了,但为了让它工作,我必须禁用玩家的控制,因为我正在改变玩家的线性速度X轴的运动,我试图让玩家在他撞击地面时恢复运动控制,但我一直没能找到一种方法而不带来其他问题,使用盒子碰撞器作为触发器来检测地面是有效的,但这导致了我设置玩家杀死敌人的问题,使得玩家在应该杀死敌人的碰撞器上死亡,所以我没了主意,有什么帮助吗?
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