游戏标题: Primal Axis

可玩链接: https://primal-axis.itch.io/primal-axis

平台: Windows

游戏描述:

Primal Axis 是一个基于Codex驱动的生物收集游戏,设定在Aethel-Hearth中,使用Godot 4构建。您将扮演一个野外研究员:探索Hearth Town周围的分层野外区域,战斗元素伙伴,记录您发现的内容在您的Codex中。

在多次玩法之间,您将管理一个完整的城镇循环——收集材料,制作和烹饪,孵化鸡蛋在孵化器中,饲养父母对在犬舍中。饲养使用圆圈系统:每对有效的父母对都有固定的后代,犬舍预览显示什么联盟将始终产生前您承诺。您可以同时运行三个饲养计划,直到解锁额外的马厩。

战斗是回合制的,具有元素图表,野外供应,和活跃队伍中的伙伴的联系系统。进展包括100级别上限,俱乐部训练的俱乐部宠物,和填充的研究新物种的日记条目。

这是 playtest 0.1.8 — pre–早期访问,仅限Windows。约有一半的阵容仍使用占位符肖像;音乐仅,未有游戏SFX。保存可能在重大构建之间会改变。

在Discord(下面的链接)上提供反馈最好。特别感兴趣的是第一小时的清晰度,犬舍/饲养UX,战斗感觉,和任何崩溃或令人困惑的内容。

免费玩游戏状态:

- [x] 免费玩

- [ ] DEMO/KEY可用

- [ ] 支付(仅在周二,使用 [TT] 标题)

参与:

- Solo开发者——设计,代码,和集成。宠物/世界艺术是委托的场景资产和正在进行的阵容艺术(~157/305物种阶段,具有自定义肖像在此构建中)。

Discord(bug & 反馈): https://discord.gg/zBZjWjgFeR

支持: [email protected]