嗨,
我一直在生活中想象一个游戏,它会是一种教育性游戏并且很有趣,并且不会有太多的战斗和血腥,因为我看过我的朋友在玩非常激烈的游戏后变得疯狂。

我意识到一个问题:没有7世纪阿拉伯环境的历史代表、全球贸易路线、Bedouin生活和最重要的人物的历史, Prophet Muhammed。他改变了海湾地区。

所以我决定用我的技术技能来学习游戏设计,来建造一个大型项目和沉浸式的准确3D游戏,设置在7世纪麦加和麦地那和埃尔沙姆和也门,使用UE5。

但是,我有一个巨大的、不可谈判的规则,这使得这个游戏设计变得异常困难: 由于我的宗教信仰,这个时代的主要人物(先知)绝对不能被视觉或3D建模。

所以这是一个严格的红线。所以作为游戏开发者的挑战是:如何让玩家感受到一个他们永远看不到的人的深深存在?我的当前解决方案是通过动态环境照明来表示他的存在,同时一个读者朗诵了1400年的古老文本,描述他是如何行走、说话和与世界互动的。

剩下的游戏将是一个历史生活模拟和RPG。 我希望玩家在库拉什市场中进行贸易、在冬季和夏季的路线上管理商队到也门和阿什-沙姆,并在海加兹山脉的险峻景观中生存。

我已经学到了很多东西,我的小房间里实际上有1300多个古典地形图,我从全国各地的图书馆中获得了这些图形,以准确地建模出街道的宽度和早期泥炭建筑的原始棕榈树干。

总之感觉很压力,正在学习的过程中。作为一个独立开发者,没有预算,我想问问其他人,因为我不知道游戏开发者实际上我在安全领域工作:

  1. 什么是最好的方式来让经济/贸易系统变得有趣,而不是一个无聊的菜单模拟?
  2. 你们曾经玩过一个游戏,它成功地让你们感受到一个从未在屏幕上显示的角色存在?他们是如何使用音频或级别设计来实现的?
    3.由于先知穆罕默德,我不想这个游戏只限于穆斯林。任何人都可以玩它,即使他只是对这个游戏感兴趣,或者这个游戏本身是为了所有人。那么如何让它成为一个可以被所有人玩的游戏?

感谢你们的考虑。 我将在评论中回答任何问题。 感谢!