大家好,

我正在开发自己的独立RPG游戏,战斗是在实时进行的,玩家将控制一组3个角色。战斗主要集中在枪战,取掩护,侧翼攻击等。

为了设计一个在战斗中不至于混乱的系统,读者可以及时地反应屏幕上的情况,我决定在战斗开始时切换到固定摄像机状态。测试时感觉不错,但我需要一些来自RPG玩家的建议。如果游戏在战斗中锁定固定摄像机状态,你会觉得怎么样?