我正在开发一个顶视角的游戏,因为我觉得这是处理游戏玩法的最佳方式。
有一点背景,我的游戏将是一款受到madmax和fallout启发的roguelike游戏,您将驾驶一辆卡车/车队逃离荒原中的负担(您的负担将是您无法在荒原中永久停留的原因)。游戏的玩法将是基于格子的,2.5D战略格子游戏,这就是为什么我选择顶视角视图的原因。
然而,我真的很希望添加一个天际线,以便于拍摄电影级的镜头,并给玩家一个关于环境的想法。然而,由于战斗的性质,我感觉添加天际线会很重要,但是这会引起冲突。
我认为有三种选择:要么添加天际线但是限制游戏的玩法区域,要么扩大游戏的玩法区域但是失去添加天际线的能力,要么同时添加天际线但是让玩家找到让车辆在天际线方向上滚动到屏幕外的方式而不看起来很丑。
我考虑过在战斗开始时让天际线消失,但是我感觉可能有更好的方法。有没有人有想法?
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