这是我的游戏原型系列的续篇。
变化:
- 添加了实验性多人支持 [部分权威]
多人实现大约完成了50%,第一种游戏模式将是玩家VS电脑(僵尸),目前还存在一些bug,但基本想法是,团队需要防御僵尸潮(直到达到某个预定义的波数后,游戏就赢了),一旦玩家被消灭,他们需要等待潮结束后才能复活,但我可能会考虑添加定时“复活”的选项,保证生存的成员可以救援他们的队友,如果所有队员都被消灭,游戏结束,返回大厅。
接下来会发生什么?
完成多人支持,然后开始工作游戏网站,可能需要一周左右的时间。
AI的作用:
- 不撒谎,目前AI的作用与Google搜索差不多,但可能快两到三倍,甚至在AI存在之前,我也能快速交付东西,唯一的区别是今天可以做更多的事情,需要的资源更少。
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