我试图了解我的游戏在Steam Next Fest参与时发生了什么,很高兴能从其他开发者那里听到您的意见。

我的演示在进入Next Fest之前,拥有大约6,400个愿望清单。 在活动之前,它的平均愿望清单数量每天约为90-100个。 一旦Next Fest开始,我预计应该会有一个可观的增长。

然而,实际上,数字几乎没有移动。愿望清单的增长速度与游戏在活动之前的增长速度非常相似。

在调查过程中,我注意到了一些奇怪的事情。

我附上了截图,展示了我两款游戏在Next Fest参与时的分类情况。

一款游戏,于2024年10月参与Next Fest,被分配到了以下具体类别:

  • 宽松
  • 战略
  • 经营
  • 城市建设与定居
  • 基础建筑
  • 最小主义谜题

另一款游戏Charming Hill,只显示在:

  • 主页 → 发现Next Fest
  • 免费演示 → 发现Next Fest

我觉得这很奇怪。

参与今年的开发者们:

  • 您的游戏在Next Fest参与时显示的类别是哪些?
  • Steam是否改变了分类方式?
  • 是否不再显示特定类别?
  • 这是否会影响您的游戏在活动期间的可见性?

我想强调一下,我对游戏目前的状态很满意。 nearly 7,000个愿望清单是很好的起点。

我只是想了解为什么Next Fest似乎对游戏的影响不大,是否是分类方式的差异造成的。

我特别希望其他开发者能分享他们游戏在此页面上显示的类别截图。

如果您感兴趣,您也可以查看Steam页面本身。游戏确实很特别,但考虑到它在活动之前的愿望清单增长率,我也不太期待Next Fest会如此平静。