TLDR:
我的YouTube短片被推送给非我通常目标观众的测试群体。数字开始很糟糕,过两天后就会直线上升到积极性。是否可以通过影响初始测试观众来改变这一点?
大家好!
最近我一直在社交媒体(主要是YouTube,偶尔是Instagram)上发布短视频。 我发现初始算法的工作方式... 相当独特。
我理解的是,当一个视频发布后,它会被推送到一个小型测试群体,然后过一段时间后又会被推送到另一个测试群体。然后它会尝试确定正确的观众群体并进行最后一次测试群体推送。从那里我们就可以看到它的表现了。
现在的问题是:我一直在检查我的分析数据,似乎我的测试观众始终是13岁的荷兰青少年。这根本不是我的目标观众群体,我可以想象他们经常不太感兴趣地看我的老式2D平台游戏。
我的视频通常会开始获得大量的负面反馈。喜欢与不喜欢的比例是1:5,跳过率达70-80%,平均观看时间约40%,即使是8-10秒的视频也如此。过几天后,数字会趋于平衡:喜欢与不喜欢的比例恢复到4:1,跳过率下降到40%,平均观看时间往往会达到人们看起来重复播放视频的程度。
然后我注意到,我发布的两个短片“突破”(相对来说,在我的频道里,获得30k+次观看)是那些“趋于平衡”后表现更好的视频。
我不是说我的视频是完美的,我仍在学习和编辑,创造吸引人的视频是对我来说全新的。然而,我的帖子在Reddit上似乎很好,Twitter上也很好,甚至在Instagram上也获得了不错的数字,这让我想知道我的YouTube测试观众是否经常影响我的视频表现。
所以我的问题是:
如果你在游戏开发的营销方面有经验,或者只是社区方面:你有任何关于如何改善YouTube数字的建议吗?尤其是:是否可以更快地将新视频推送给目标观众群体?
感谢提前!
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