如何让无尽模式不感觉枯燥?
我是在谈论一个类似于roguelike的子弹飞旋游戏。
由于我只能引入有限的敌人类型,所以我是否应该在10分钟的跑酷结束后添加NG+循环?循环中敌人会有更多的生命值。
感觉仅仅增加敌人数量反复使用会有递减的效果,并且会有一个明确的上限。
如何让无尽模式不感觉枯燥?
我是在谈论一个类似于roguelike的子弹飞旋游戏。
由于我只能引入有限的敌人类型,所以我是否应该在10分钟的跑酷结束后添加NG+循环?循环中敌人会有更多的生命值。
感觉仅仅增加敌人数量反复使用会有递减的效果,并且会有一个明确的上限。
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