亲爱的独立游戏开发者们!我有一个问题。我们的独立工作室刚刚推出了我们第一部游戏(一款讲故事的科幻卡牌游戏),我们已经开始思考我们的下一部游戏的想法。我们希望选择一个饱和度较低的游戏类型,以期在Steam上获得更多的曝光度。经过一些调查后,我觉得选择策略游戏可能是一个不错的选择。但是,我也希望得到你们的意见。我们下一部游戏的类型应该是什么?
一些需要考虑的事情:
- 我们是一家小团队,人数只有3人,预算也很紧张
- 我们上一部游戏有一个出版商,但这次我们可能不会有了
- 我们希望在12个月内完成开发,但也可以适应一些变化(我们刚刚发布的游戏开发周期长达18个月)
期待你们的评论!感谢提前!
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