我是Unity的新手。
简单来说,我是一个菜鸟。
所以,我正在开发一个2D沙盒游戏,主角是一个方块,游戏中的所有方块都一样。
我使用“预设”(Prefabs)来实现方块。然而,我花了整整一天时间,试图解决一个bug:当主角跳跃时,会卡在两个方块之间。根据我的理解,这是因为两个方块之间存在一个“缝隙”,即使是方块的碰撞也无法解决这个问题,导致主角卡住。
如何解决这个问题呢?
感谢提前!
我是Unity的新手。
简单来说,我是一个菜鸟。
所以,我正在开发一个2D沙盒游戏,主角是一个方块,游戏中的所有方块都一样。
我使用“预设”(Prefabs)来实现方块。然而,我花了整整一天时间,试图解决一个bug:当主角跳跃时,会卡在两个方块之间。根据我的理解,这是因为两个方块之间存在一个“缝隙”,即使是方块的碰撞也无法解决这个问题,导致主角卡住。
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