这个游戏理想情况下应该能够从简单的规则中产生出生动的故事,并显示一个事件日志,类似于Dwarf Fortress,但只显示事件日志,并且可能在创建一个有趣的模拟之后,可以创建有趣的方式来与它互动。这样做是可行的吗?它不会是一个复杂深刻的模拟,需要大量的代码,而是一个简化的生动的社会模拟,NPC们有名字,愿望和需求,模拟生成并描述事件。

我想创建这个模拟是为了测试是否可以通过不需要编写大量代码来创建一个令人信服的故事生成器和社会模拟。另外,还有一个ASCII样式的世界模拟,但它只会计算观察到的角色位置,超出视野的位置则是随机的,但在角色可能存在的位置范围内。

TLDR:我想创建一个基于文本的简化社会模拟,可能有ASCII样式的视觉表示,并且可能添加有趣的方式来与模拟互动,是否可行?