大家好!在过去的一周里,我正在为我的游戏引擎实现最后一个大型系统,也是最重要的一个。就是音频!这在任何游戏中都是一个非常重要的部分,而且我把它作为最后添加的系统,这使得它与地图和动画系统的集成变得非常简单。

总体而言,我对这个系统的表现非常满意。如果有任何人对音频感兴趣,并且想看一下更多关于音频的内容,以及一些在地图编辑器中使用音频系统的视频,可以看一下这个YouTube视频(https://youtu.be/ZXUWcOYiEpU)。

我非常想听听大家对音频的想法,以及是否应该对音频进行任何改进以提高沉浸感。如常,任何反馈和问题都非常欢迎!