大家好!我正在开发一个游戏叫做“吸血鬼入侵”,希望大家能在游戏上花点时间,并给我一些诚实的反馈。

它是一款反向防御塔游戏,你不需要建造防御塔,而是发送吸血鬼群去摧毁目标。每次失败都会给你更多的升级、更多的能力和更强大的吸血鬼群,来着回来的机会都更加残酷和危险。

目前你可以:

- 建造一个由不同吸血鬼类型组成的团队。

- 解锁技能树,包含像生命盗取、厚脂肪伤害减少等功能。

- 找到那些一切都顺利的时候,或者尝试不同的阵型来克服障碍。

我刚刚在Steam上发布了这个游戏作为即将上线的游戏。如果这个游戏看起来像你的风格,那么在Steam页面上添加到心愿单并关注我将会非常有帮助:

-Steam链接在下面!-

吸血鬼入侵在Steam

如果你想尝试一个测试版,我在Itch.io上发布了一个测试版:

吸血鬼入侵在Itch.io

我还在继续完善测试版,并计划在10月份参加Steam Next Fest,所以告诉我你对游戏的想法!UI、可读性、游戏玩法、单位、概念。这个游戏对你来说有趣吗?每一条反馈都是非常宝贵的!感谢!