我们是一个小的两个人员团队,正在开发一个叫做Silicon Path的可爱的2D精确平台游戏。

最近,我们为游戏做了一个手绘的语言选择界面。我们的想法是使用旗帜作为视觉提示,而在下面显示实际语言名称,例如英语、日语、简体中文、西班牙语、葡萄牙语和俄语。

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在与玩家分享之后,很多人指出,即使在语言名称下面显示旗帜,旗帜仍然可能会引起混淆。

例如,英语不仅仅是美国,西班牙语不仅仅是西班牙,葡萄牙语不仅仅是葡萄牙,还有很多国家有多种官方语言。

所以现在,我们正在考虑两个方向:

A. 保持手绘的旗帜,但使语言名称更突出。

https://preview.redd.it/j2ml5orml08h1.png?width=696&format=png&auto=webp&s=15e32fbe77aabf39a7516326cef1e6e4ba32eb37

B. 使语言名称成为主要元素,仅使用旗帜作为较小的次要视觉图标。

https://preview.redd.it/he1ykp9nl08h1.png?width=685&format=png&auto=webp&s=421b40d5f2529261cef563f9eb71936bcb7cfe98

您认为哪一个对于游戏语言选择界面更好?

目前,游戏正在Steam Next Fest上作为免费试玩版:

https://store.steampowered.com/app/4489660/Silicon_Path/