我是一个独立开发者,花了几个晚上(中间有一个长时间的休息)才完成这个游戏,最后感觉好到可以分享了。
Pulse Architect是一个极简风格的街机游戏——环绕着有节律的脉冲,你需要在正确的时刻点击来锁定它们。层次叠加成一座塔。错误的点击会使稳定度减少,好的点击会恢复。错过太多次,塔就塌了。
经典模式有着极大的压力。清静模式如果你只想建造塔而不考虑稳定度的话。
音频是故意只用音效而不用音乐。有几位玩家描述它为奇怪的ASMR类似,这不是我预料到的,但我会接受。
这个游戏被苹果商店拒绝了两次,理由是“功能过于简单”,这促使我添加更多的内容。可能这是最终的正确决定。
还有一个名为“共振”的状态,会在你连续8次清洁的锁定之后触发——这个状态的实现需要最多的迭代次数来使它感觉到有价值。
我刚刚开始考虑如何分发游戏,零广告预算下,觉得这个社区是一个很好的开始。
在iOS上免费下载:Pulse Architect
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