各位开发者!

​我一直试图将我的工程职业转向游戏开发。目前,我正在学习UE的基本知识,并且购买了Jason Gregory的《游戏引擎架构》这本书,以帮助我理解核心概念和一般开发流程。

​我一直非常喜欢恐怖和惊悚游戏,尤其是城市探索或基于真实事件的故事。

​我想问你们,如何避免陷入“教程地狱”并且放弃半途而废的项目?如果我想在构建基本的恐怖游戏的同时学习,哪些资源值得一看,或者在UE中应该优先考虑哪些内容?

​感谢提前!