我正在制作一个以故事为驱动的角色扮演游戏,它设在一个共产主义国家,主要受到像苏赞和克里姆林危机这样的游戏的启发。我大约一年前创建了一个子版块,并且一直在那里发布开发更新等内容。我的演示版发布与相关的小型子版块上的适度广告推广同时进行,成功地吸引了一些期望清单!

这在我发布了Next Fest的更新后,第一天玩家无法访问游戏的一半内容时发生的,这让我感到尴尬,花了大约一天时间才修复。对我来说的关键教训是,不要依赖Next Fest本身,而是把它作为一个事件来推动来自其他来源的参与。