我只是感觉到,尽管我可以完成我的游戏中的单独子系统,但它们花了太长时间,我的生产力太低了。就像我不断地在自己的头脑中辩论模块边界的位置以及实际实现本身。还有其他细节。到现在为止,我甚至开始怀疑我是否需要地质时刻才能完成我的游戏。您有任何快速编码的建议吗?
如何编码更快?
我只是感觉到,尽管我可以完成我的游戏中的单独子系统,但它们花了太长时间,我的生产力太低了。就像我不断地在自己的头脑中辩论模块边界的位置以及实际实现本身。还有其他细节。到现在为止,我甚至开始怀疑我是否需要地质时刻才能完成我的游戏。您有任何快速编码的建议吗?
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