个人项目。 我想创建一个最简单的足球管理游戏,具有真实的风险。

你开始时有 500,000 欧元,11 名低评分球员和一个梦想。通过赢得比赛来赚钱,购买更好的球员,选择战术阵型,完成任务获得奖金,应对随机事件(赞助人赌注,伤病,更衣室打架),并攀登 5 个联赛。

永久死亡机制:连续输 3 场比赛,俱乐部就完蛋了。赛季系统:每个赛季 15 场比赛,需要赢得 10 场以上才能升级。顶级联赛的难度会大幅度上升。

从技术上讲,它是一个单独的、自包含的 HTML 文件,使用 vanila JS — 没有框架,没有后端,没有构建步骤。它可以在任何手机或电脑上运行,只要有浏览器。

我建造它来满足自己的需求,但我觉得其他人也会喜欢它。欢迎所有反馈。

使用 AI 进行图形和 IT 到 ENG 的翻译。