我和团队正在工作于《劫王之位》(Rogue Reigns),这是一个黑暗奇幻的roguelite卡牌构建游戏,我们已经在重新绘制我们的敌人和NPC。左边是原版,右边是最新版本。

我们对它们的效果感到满意,但我们非常渴望听到您的真实看法。有任何突出之处吗?您会改变什么?总是好让新眼光来审视这些东西。

您对新方向的看法如何?