一直在开发一个游戏,但我还没有给它命名。经过一些思维激发,我觉得“The Chronicless”是一个不错的名字。
在我开始设计标志等相关材料之前,我想先征求一些反馈。
如果你偶然发现这个标题,它会唤起什么样的感觉?
我觉得这个名字非常合适:
- “Chronicles”与游戏循环有关,玩家会与生成的角色一起玩,直到他们死亡(永久死亡)。每个角色都会在世界和故事中留下痕迹。未来可能会添加一个实际事件日志,概要玩家的游玩过程。
- 结尾“...less”(比如无望等)暗示了永久性缺失的概念,并凸显了游戏的阴暗设置和氛围。
我有以下担忧:
- 双重“s”可能会被误认为是拼写错误,我想避免出现类似“chronic.less”等问题。
- 这个想法可能看起来很强制和肤浅。
- 这个名字可能不太适合英语语言(我不是native English speaker)。
很想听听你们的意见。感谢提前反馈。
评论 (0)