在Dusklander中,你将能够投掷各种武器类型,包括长矛、斧头、刀子和飞镖。 我得到了这个想法:那些投掷起来不那么容易的武器(斧头和刀子)如果投掷不准确或是因为小概率而碰到目标后可能会弹开。

我的最佳直觉是它应该取决于瞄准距离。(地面上的虚线显示了弹丸的最大飞行路径)比如,如果你在弹丸飞行路径的最后10%内击中目标,总是能将其刺入。可能类似的规则适用于飞行路径的中点。否则,可能不会有效。

你认为这会给这个机制增加一些深度,还是会让人感到沮丧?