大家好,我最近在看一些游戏开发者的视频,发现很多他们都提供游戏设计指导/咨询服务。作为一个来自艺术背景的人,我可以理解这种服务的价值,如果我自己要开始独立游戏开发的话,这也让我思考了一个问题:是否有相反的情况。
最近我在为几个独立团队提供艺术指导,我发现与某些客户的通话可能会很长,讨论哪种艺术风格、技术和流程更适合他们的项目。直到现在我以为这是标准的做法,但是也许有几位开发者只需要一些快速的指导或项目上的第二双眼睛,而不需要全职或兼职雇佣艺术指导。所以,我想知道,你们认为艺术指导咨询是否会成为一个事实?我觉得我还没看到过有任何人专门提供这种服务,尤其是对独立开发者。
另外几个问题,针对非艺术背景的开发者:您在艺术方面遇到的困难是什么?是找到一种可行的执行风格?找到灵感来源?概念和资产制作?还是只是找到好的艺术家并外包工作?
我很好奇你们的想法。
评论 (0)