我正在制作的游戏是一款回合制战略游戏,起初看起来像标准游戏,但随着游戏进行深入,游戏的机制就会变得深入复杂。
目前还没有游戏教程,但游戏内有一个指南来帮助解释游戏机制。
我目前处于早期测试阶段,然后我会进行一次beta测试demo,最后一次是Next Fest准备的demo。
在考虑为游戏添加教程时,应该在哪个阶段是合理的?考虑到设置和更新教程的努力。
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