大家好!我最近在使用4个面形状的动画创建了GnomeBoozled。每个侏儒有5个骨骼+刚性体。场景中有约400个侏儒,帧率约为82fps。这不是很差,但我仍想进一步优化。有没有什么方法可以处理这样的大数字?
把矮人放在洞里
大家好!我最近在使用4个面形状的动画创建了GnomeBoozled。每个侏儒有5个骨骼+刚性体。场景中有约400个侏儒,帧率约为82fps。这不是很差,但我仍想进一步优化。有没有什么方法可以处理这样的大数字?
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