你们能否给出Unity 6 HDRP下优化游戏的方法清单,仅需每个方法的名称或一句话描述,如下:
1)烘焙光源
2)遮挡裁剪
3)静态Mesh压缩
4)动态Mesh压缩
5)纹理压缩
6)骨骼动画压缩
7)粒子系统优化
8)物理引擎优化
9)场景加载优化
10)多线程编程
等等..
这将有助于我了解我所缺失的内容并学习新的知识。
感谢。
你们能否给出Unity 6 HDRP下优化游戏的方法清单,仅需每个方法的名称或一句话描述,如下:
1)烘焙光源
2)遮挡裁剪
3)静态Mesh压缩
4)动态Mesh压缩
5)纹理压缩
6)骨骼动画压缩
7)粒子系统优化
8)物理引擎优化
9)场景加载优化
10)多线程编程
等等..
这将有助于我了解我所缺失的内容并学习新的知识。
感谢。
评论 (0)