我一直梦想着自己制作一个视频游戏,最终是在3个月前开始制作了。
我是一名独自行走狗的工作,它激发了我创作一个以狗为主题的自动竞速射击游戏。
至今为止,我已经实现了基本的游戏机制,创建了最基本的游戏:
游戏循环,敌人生成,原始统计系统,玩家可以装备和购买新攻击和被动物品的方式以及角色选择。
还需要建立一些更多的功能,才能让我的游戏与其他同类游戏有所不同,并且进行大量的打磨。但是,这3个月的时间感觉非常棒,尤其是当我看到从第一版到现在的进步,以及我废弃的很多其他版本。
我一直梦想着自己制作一个视频游戏,最终是在3个月前开始制作了。
我是一名独自行走狗的工作,它激发了我创作一个以狗为主题的自动竞速射击游戏。
至今为止,我已经实现了基本的游戏机制,创建了最基本的游戏:
游戏循环,敌人生成,原始统计系统,玩家可以装备和购买新攻击和被动物品的方式以及角色选择。
还需要建立一些更多的功能,才能让我的游戏与其他同类游戏有所不同,并且进行大量的打磨。但是,这3个月的时间感觉非常棒,尤其是当我看到从第一版到现在的进步,以及我废弃的很多其他版本。
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