嗨,

我正在开发一款暗黑风格的第一人称RPG dungeon crawler,刚刚完成了开场序列——在剧情介绍之后,主角重新意识到自己。非常期待你对这部分的第一印象。

我想问你几个问题:

  1. 这个气氛营造的开场序列是否成功,还是它太长了,控制权来临之前感觉拖沓?
  2. 你对“醒来”(whispered “Wake up”)这个低语感到不安,还是感觉强迫?
  3. 雾 + 烛光 + HUD(头部显示器)——你觉得它是可读的,还是有什么东西妨碍了第一印象?

我还在犹豫是否要对这部分进行两项改动:在黑色转变为全视图的过渡时添加眼睫毛动作(使其更像真正的眼睛睁开,而不是平滑的过渡),以及将当前的渐变效果换成模糊效果。这样做会使其更真实,还是会使简单的效果变得过于复杂?

无论如何,你的反馈都会非常有帮助。