门外病 – 波浪系统 + 修饰符
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注意:此游戏包含闪烁的光和快速的视觉效果。
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战斗现在以波浪形式运行,间隔休息。每5波一次Spike – 敌人数量翻倍。然后,有小概率每波出现更糟的情况:Anomaly(0.5%)会抛出完全随机的混合物,Mono(1%)只会发送幻觉,但五倍的数量,Fog(2%)不会增加敌人,仅仅是使通道变得弥漫着雾气,使射击变得猜测性的.
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它们可以叠加。 如果你不幸同时出现了Spike和Fog波浪,享受双倍的敌人和零视距。
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哪种修饰符组听起来最悲惨?
门外病 – 波浪系统 + 修饰符
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注意:此游戏包含闪烁的光和快速的视觉效果。
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战斗现在以波浪形式运行,间隔休息。每5波一次Spike – 敌人数量翻倍。然后,有小概率每波出现更糟的情况:Anomaly(0.5%)会抛出完全随机的混合物,Mono(1%)只会发送幻觉,但五倍的数量,Fog(2%)不会增加敌人,仅仅是使通道变得弥漫着雾气,使射击变得猜测性的.
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它们可以叠加。 如果你不幸同时出现了Spike和Fog波浪,享受双倍的敌人和零视距。
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哪种修饰符组听起来最悲惨?
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